Dreamweaver简介 - 第1天
作者: Taylor 1998/7/7

第二页:基本的HTML

  开始Dreamweaver的第一步是熟悉她的三个缺省工条:Objects工具条、Properties工具条和auncher工具条。你可以控制网页的内容,或者载工具条进一步修改你的网页。现在让我们用这三个工具条建造一个简单的网页。

  让我们打入一些哑元文本:“The quick wary Shvatz jumps over the lazy Thau.”。现在可用Properties工具条修改文本的属性。


The quick wary Shvatz jumps over the
lazy Thau.

以上的效果可用下面的工具实现:

黑体和斜体:
<b></b> <i></i>

字体:
<font face="foo"></font>

大小:
<font size="#"></font>

颜色:
<font color="#RRGGBB"></font>

连接:
<a href="foo.html></a>

相应的HTML如下:
<font color="#66FF00">The</font>
<a href="http://www.webmonkey.com/"> quick</a>
<font face="Georgia, Times New Roman, Times,
serif">wary</font>
<b>Shvatz</b>
<i>jumps</i>
<font color="#FF0000">over</font>
<font face="Arial, Helvetica, sans-serif">the</font>
<font size="5">lazy</font>
Thau.

  你可以用Properties工具条修改文本的属性,也以用它修改一段文本的属性:段落的对齐方式、列表的样式、缩进和标题。

  • The quick wary Shvatz
    jumps over the lazy
    Thau.

对齐方式:

列表:

缩进:

格式:

对应的HTML代码如下:

<blockquote>
<ul>
<li>
<div align="right">
<pre>The quick wary Shvatz jumps over the
lazy Thau.</pre>
</div>
</li>
</ul>
</blockquote>

  每个功能直接对应一个tag或一组tag。因此当你入tag时,你在Dreamweaver中插入的tag与在浏器中的表现一样。这很重要,因为除了一两个例,你不必跟踪任何特定的tag或注释。 Dreamweaver只是把HTML放在你的页面中,渲染你 要看到的HTML。实际上,你看到的就是你得到的。为了对此进行改进,可以用Launcher工具条。



  Launcher工具条控制特定任务的工具,如Site、Library、Styles、Behavior、Time Line和HTML工具条。你可能会注意到Launcher中的图标也出现在文档窗口的底部,Windows菜单中,它们也对应于功能键F5到F10。换句话说,这有点多余。不管怎么说,让我们先打开HTML工具条:

  按或F10,

  

  这是你的HTML页的源代码。如果你在Dreamweaver 中让它一直打开,可以看到它的即时变化。在此窗口中敲入一些文本,然后回到主文档窗口。

  结果对吗?- 除非你犯了错误,可能看到 。这不意味着你有一个Dreamweaver不能翻译的tag。 <mistake> </mistake>在Dreamweaver中是有效的,没有匹配的tag才会显示黄色。

  你可能会注意到HTML窗口没有你期望的依赖HTML 编辑程序的super-duper multi-file, grep, regex, scriptable, macro这些关键的东西。这因为Dreamweaver被设计成符合已经存在的工具,而不是替换它。点击按钮调用可选参数来定制扩展的编辑器。虽然Dreamweaver的商业版本与PC上的Homesite和Mac上的BBEdit捆绑在一起,但是她可以与大多数程序一起工作(我曾用它与emacs for Windows一起工作)。回 到Dreamweaver,你的页面会刷新,在其它编辑器上做的修改会出现在你的页面上。

  但是除非你坚持老式的网络美学理论,你很可能让你的网页不只是具有各种HTML tag的文本的积。你希望有图像、applet、窗体、 plug-ins、script和各种其它使页面受欢迎的元- 这是Objects工具条实现的功能,从这儿,你可以插入其它HTML对象。 >>

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  第二页 基本的HTML
  第三页 窗体和图像
  第四页 对表格使用所见即所得

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本文根据 网猴 相关文章改编,版权归原作者所有。

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